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Kommentar: Gastspiel und Bestandsaufnahme

Das Jahr 2016

Mit 2016 nähert sich ein Jahr seinem Ende, das in den Augen vieler von Ereignissen bestimmt war, die guten Grund zum Pessimismus bieten. Dass demgegenüber kein Mangel bestand an eindrucksvollen, oftmals innovativen und nicht selten kontroversen Spielen, ist ein Umstand, der den Verlauf der gesellschaftlichen Entwicklung in ihrer Gesamtheit ganz selbstverständlich nicht aufwiegen kann, der vor diesem Hintergrund aber auch nicht ohne Bedeutung ist: Die in den letzten zwölf Monaten erschienen Spiele und ihre Rezeption im Besonderen sind auch deshalb so interessant, weil sie mit all ihren Widersprüchen und ihren zahllosen gegenläufigen Entwicklungen ein Spiegelbild gesellschaftlicher Diskurse und Veränderungen im Kleinen sind.

Nach meinem Empfinden dürfte das Jahr 2016 mit Blick auf die seit Januar erschienenen Spiele und auch ohne scharfe Paradigmenwechsel innerhalb der Videospielkultur (wie sie mit einer zunehmenden Ausdifferenzierung des Mediums ohnehin zunehmend unwahrscheinlicher werden) zu den interessantesten dieses Jahrzehnts zählen. Dieser erfreulichen Entwicklung entgegen läuft die fortgesetzte Dominanz einer etablierten wie beschränken Form des Journalismus über Spiele, die den Entwicklungen, die das Medium in den vergangenen Jahrzehnten genommen, und dem kulturellen und gesellschaftlichen Stellenwert, den es erreicht hat, schon lange und in stetig zunehmendem Maße nicht mehr gerecht wird, die stattdessen charakterisiert ist durch überholte Prioritätensetzung und einem unkritischen und passiven Umgang mit den Mechanismen der Spieleindustrie zum einen und einer insularen Konsumentenspezies zum anderen. Weiterlesen →

In eigener Sache: Spielkritik kurz vorgestellt

Die Philosophie (@spielkritik)

Ein Videospiel ist nicht weniger relevant, wenn es zwanzig Jahre auf dem Buckel hat, und nicht weniger interessant, wenn es kein Blockbuster mit Höchstwertungen ist: Videospiele entstehen und bestehen fort im Kontext, und als Kulturgegenstand verdienen sie die ganze Vielfalt und Tiefe der Betrachtung. Spielkritik möchte Impulse setzen, den Blick auf Unbeachtetes lenken und Schwerpunkte verfolgen, die im traditionellen Spielejournalismus meist nur eine Nebenrolle spielen. Ein junger Blog auf der Suche, zwischen banal und anspruchsvoll, mit einem gewissen Fokus auf Nintendo.

Sylvio Konkol: Chefredakteur und Gründer (@mussakku_laden)

Sylvio Konkol ist neunundzwanzig und lebt seit mehreren Jahren in Leipzig. Er studiert Religionswissenschaft und hat einen Master in Anglistik. Videospiele liebt er seit Zelda: Link’s Awakening. Mit Perfect Dark hat er die meiste Zeit verbracht und mit Shenmue II verbindet er die intensivsten Erinnerungen. Mit seiner Frau spielt er Big Brain Academy, mit seinen Freunden Advance Wars by Web. Manchmal arbeitet er auch.

Daniel Minner: Redakteur (@mojo_pure_evil)

In der Kulturstadt Weimar daheim und in einem Forschungslabor bei der Arbeit, begegnet Daniel Videospielen in bester Universalgelehrtentradition: Mit leidenschaftlichem Interesse an Spielkultur in all ihren Facetten, reizen ihn Metathemen, bei denen Philosophie und Gamedesign zusammentreffen. Daniel spielt seit seiner Kindheit (wie wir alle) und am liebsten gemeinsam mit Freunden. Bei Max Payne 3 wird der 26-jährige ganz melancholisch – trotzdem, oder gerade deswegen, ist der Sao-Paulo-Actionthriller sein erklärtes Lieblingsspiel.
Nach einem Einstand als Gastautor ist Daniel seit Februar 2017 ein fester Teil von Spielkritik.

Gastautoren

Nora Beyer, Pascal Wagner, Patrick Pohsberg, Roberto Kracht, Sascha Kretzschmar, Matthias Schillig, Christian Neffe. Alle Gastartikel finden sich in der Kategorie GASTSPIELER.

Interaktion und Kontakt

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In eigener Sache: Willkommen bei Spielkritik.

…for the duration of the game, he lives among signs…

Spielkritik und die ersten Inhalte sind nun seit gut drei Wochen online, und so ist es an der Zeit, noch einmal ganz offiziell hallo zu sagen und alle Leser ganz herzlich willkommen zu heißen, die zukünftigen eingeschlossen. Ich freue mich, dass meine ersten Beiträge schon den ein oder anderen Like erhalten und sich sogar schon einige Follower eingefunden haben. Das ist auf jeden Fall motivierend, vielen Dank für euer Interesse!

Dieser Blog ist nicht mein erstes Onlineprojekt zum Thema Videospiele, aber es ist das erste seit langem. Mir stellte sich also die Frage, in welche Richtung ich hier gehen möchte und anfangs schien es mir hilfreich, ein konkretes Konzept zu entwickeln. Weiterlesen →